今年年初,硬體新創公司 Mono Technologies 順利組裝並出貨了將近 1,000 台其旗艦產品——一款售價 600 美元的路由器開發套件。該公司聯合創辦人 Tomaž Zaman 於 2024 年創立了 Mono,憑藉著能顯著提升網速的優勢,在網路愛好者社群中獲得了初步的市場認可。
然而,隨後爆發的全球記憶體危機打亂了一切計畫,導致幾乎所有電子設備的生產成本都直線飆升。這讓 Zaman 陷入兩難,特別是那 1,300 名已經為下一批產品支付 100 美元定金的潛在客戶,此時正焦急地等待後續消息。
Mono 原先從美光(Micron)採購的 8GB DRAM 記憶體,成本已從最初研發產品時的 35 美元,暴漲至如今的 300 美元。在這家僅有三名員工的小公司裡,Zaman 坦言自己尚未決定是否要繼續生產第二批產品並將價格至少調漲三分之一(售價調至 900 或 1,000 美元),還是推出一款記憶體容量縮減達 75% 的低規新車型。
在這種級別的路由器市場中,若售價高達千元美元,其性價比將大幅降低;但新創企業別無選擇,若不漲價,就只能將硬體規格刪減到最低限度。
晶片大廠獲利翻倍,科技巨頭無奈調漲價格
在這場記憶體風暴中,大廠與小企業的命運截然不同。
晶片巨頭美光日前公佈的季度財報顯示,其最新一季營收增長超過四倍,毛利率從一年前的 39% 躍升至近 85%,推動美光股價單日大漲 16%,過去一年累計漲幅約達 800%。美光首席商務長 Sumit Sadana 指出,第三季 DRAM 平均售價同比上漲超過 260%,雖然美光已與智慧型手機及 PC 大廠簽訂長期供貨協議以審慎分配稀缺產能,但市場供給依然極度緊繃,導致華爾街對供應鏈形勢普遍感到擔憂。
在美光財報公佈的隔天,科技巨頭蘋果也隨之宣佈調漲多款 iPad 和 Mac 的售價。
蘋果執行長 Tim Cook 先前就將這波記憶體漲勢形容為「百年一遇的洪水」,官方聲明亦強調從未見過零組件價格在短時間內如此暴漲。
微軟也在數小時後宣佈將 Xbox Series S 的價格調高 100 美元至約 500 美元,並坦言主機儲存與記憶體成本已暴增 2.5 倍,預計到 2027 年秋季還會再翻倍。
此外,GoPro 因記憶體減產警告銷量將下滑;國防通訊設備商 W5 Technologies 的 Elaine Ferguson 也面臨伺服器成本從 2020 年的 5,373 美元、今年初的 8,839 美元暴漲至近 15,000 美元,且交期從 5 月延至 8 月,逼得他們只能自費派人送二手測試伺服器去現場安裝。
在全球人工智慧(AI)與機器學習的狂潮下,輝達(NVIDIA)等晶片大廠對先進記憶體系統的吞噬,直接導致了傳統消費性電子產業的供應鏈崩潰。
相較於蘋果、微軟等擁有深厚資金與強大供應鏈議價能力的巨頭,利潤空間微乎其微的硬體新創公司與中小企業,在此波通膨與缺料雙重打擊下幾乎沒有抵抗力。從 GoPro 的產量警訊,到 W5 Technologies 面臨伺服器成本翻倍且交期嚴重延誤的困局,都顯示出半導體資源高度向 AI 領域傾斜所帶來的外溢傷害,對小型企業而言,這不僅僅是利潤縮水,更是一場攸關存亡的生存危機。
面對這場「百年一遇的記憶體洪水」,硬體新創企業必須打破傳統的規格競賽,轉向軟體優化與差異化服務來提升附加價值。
在硬體零組件價格波動劇烈且大廠優先拉貨的現實下,如何彈性調整產品架構、分散供應商風險,甚至是轉向募資平台或尋求戰略投資人的資金挹注,將是決定中小硬體廠商能否渡過這波半導體超級週期考驗的關鍵。
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