Sony 互動娛樂先前透過官方部落格正式宣布:自 2028 年 1 月起,所有在 PlayStation 平台新發售的遊戲,將停止生產實體光碟,僅以數位形式透過 PlayStation Store 及零售通路發售。
這標誌著遊戲主機產業規模最大的實體媒介告別行動,正式啟動。
數字說明一切
Sony 的財報數據清楚呈現了這個轉變的必然性:
- 數位版遊戲銷售占比,已從十年前不到 20%上升至 2025 財年的近 80%
- 2026 財年第一季更衝高至 85%
- 實體光碟業務僅占遊戲板塊總收入的 3%
- 數位內容營收規模約為實體業務的七倍
現有用戶怎麼辦?
Sony 在政策安排上給了緩衝空間:
- 2028 年 1 月前已發售或已確定發行計畫的實體版遊戲不受影響
- 用戶手中現有的 PS4、PS5 光碟機版主機及已購買的光碟可繼續正常使用
- PS3 和 PS Vita 的數位商店購買通道將分階段關閉:2026 年 8 月從拉美、中東地區開始,2027 年 7 月全球全面關閉
PS6 很可能不配光碟機
Sony 即將推出的下一代主機 PS6 預計將不再標配光碟機,延續 PS5 Pro 取消內置光碟機的設計路線。
這個決定在玩家圈引發激烈討論——支持者認為數位化是趨勢,反對者則擔憂玩家對遊戲的所有權將被剝奪,同時終結了二手光碟交易市場。
- 延伸閱讀:Sony 推出首款搭載 LOFIC 技術 LYTIA L910 手機感光元件!具備媲美全片幅的動態範圍
- 延伸閱讀:Sony True RGB 系列正式登台!搭載 RGB 三原色獨立背光技術,BRAVIA 9 II、BRAVIA 7 II 領軍亮相
- 延伸閱讀:Sony 最新註冊機號「WW308784」曝光,隨身機或 APS-C 系統將迎新成員?
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!