【楓之谷】【聯軍進擊】英雄新版一到四轉技能評析(2012.04.11)

四轉技能(英雄)

無雙劍舞

技能實用度

★★★★★

改版分析

無雙劍舞的攻擊力從原本225%*3,強化成300%*3。

新版用法

擁有了進階鬥氣、進階終極攻擊、鬥氣爆發等等優秀的攻擊強化技能,當然也要有個強力的攻擊技能來撐場面,而這個招牌的攻擊技能頭銜,當然非無雙劍舞莫屬囉!聯軍改版後,無雙劍舞一次攻擊總傷害提高了225%,威力輸出成長1.3倍以上,比起三轉的雙連斬,無雙劍舞威力明顯強悍,攻擊怪物數量也多1隻,甚至連攻擊距離也明顯比較遠,可說是雙連斬的突破進階版本。

無雙劍舞不僅可成為打王招牌技,連衝等練功的時候也是首選實用技,建議玩家可以購入一把速度為快(4)的焰之劍、星之劍等單手劍,施放起無雙劍舞的速度飛快,但如果要追求高攻擊力,就可以改拿140等的獅子心形彎刀,雖然攻擊速度慢上一階段(快5),如果搭配武器的潛能-實用的最終極速,也可以跟焰之劍一樣達到頂速喔!(快2)

【楓之谷】【聯軍進擊】英雄新版一到四轉技能評析(2012.04.11)
▲英雄四轉最強的攻擊技能,無雙劍舞的攻擊範圍還不錯。

究極突刺

技能實用度

★★★★★

改版分析

究極突刺攻擊力從250%,提升至300%。

新版用法

究極突刺是英雄集中怪物的實用技能,一次可以攻擊15隻怪物,使用時會往前衝刺,碰觸到的怪物除了會給予傷害之外,也能同時推動這些怪物往前,可以利用這個推怪的優勢,來集中怪物,再給予痛擊。

打怪物公園之類血多的怪物時特別好用,打王的時候,也可以利用究極突刺來推動BOSS,逼到角落之後固定BOSS不讓他亂跑,以增加安全性。在出沒一般怪物的地圖時,也可以利用究極突刺往前衝的特性,來達到趕路的目的。不過究極突刺主要被拿來做為輔助技能,所以即使改版提高了攻擊力,影響也不算大。建議在究極突刺和用途類似的絕對引力之間做配點選擇。

【楓之谷】【聯軍進擊】英雄新版一到四轉技能評析(2012.04.11)
▲可以將怪物推往前的究極突刺,是集中怪物的好技能。

格擋

技能實用度

★★★★★

格擋的發動機率從90%,強化成95%。此次改版功能完全沒變,不管是90%或95%的格擋,都是劍士維持穩定輸出的重要技能。不過機甲戰神、惡魔殺手都有100%格擋了,怎麼不乾脆英雄、聖騎士、黑騎士也大方一次給100%格擋,來個95%還真有點不乾不脆的XD!

【楓之谷】【聯軍進擊】英雄新版一到四轉技能評析(2012.04.11)
▲施放格擋後,玩家被怪物擊退的機率會很低。

鬥氣爆發

技能實用度

★★★★★

鬥氣爆發傷害維持60%,新增爆擊率20%,最小爆擊傷害15%。施放鬥氣爆發後,會瞬間將自身10顆鬥氣全部消耗殆盡,並進入只能攻擊一隻怪物的狀態,此時間內攻擊力會大幅度提升60%,改版之後鬥氣爆發維持增加傷害60%,威力沒有變動,其實增強在別的層面。

因為鬥氣爆發施放後,新增了20%爆擊率跟最小爆擊傷害15%的效用,施放後更容易出現爆擊,爆擊傷害也更可觀。不過有一利必有一弊,使用這個技能後攻擊力暴增,但也變成只能攻擊一隻怪物,打王神技瞬間變成練等惡夢技,所以練等時還是別放的好,不然一隻一隻慢慢打,實在太拖時間了。

絕對引力

技能實用度

★★★★

絕對引力傷害從300%,加強成350%,集中怪物的同時也能給予更多的傷害。絕對引力可以將前方六隻的怪物,吸到玩家面前,給予5秒暈眩時間。只要玩家站在原地,前方有怪物時,不用刻意跑向前,利用絕對引力直接硬把怪物吸過來,然後趁著怪物暈眩時擊敗他們。通常建議用究極突刺往前集中怪物後,可以轉身,沒有推到的怪物再利用絕對引力吸過來集中,或是直接用絕對引力也可以,再加以打倒。

【楓之谷】【聯軍進擊】英雄新版一到四轉技能評析(2012.04.11)
▲把怪物都吸到面前,真是霸道的絕對引力。

進階終極攻擊

技能實用度

★★★★★

進階終極攻擊改版後傷害維持不變,但攻擊次數由1次增加為2次。這點讓英雄在改版後,穩坐劍士攻擊輸出的龍頭寶座,進階終極攻擊維持增加30攻擊,跟60%機率追加250%傷害的效果,但是這250%傷害卻直接變成250%*2,成長幅度根本就是直接加倍!

舉例來說,假如原本英雄使用無雙劍舞後發動進階終極攻擊,讓怪物多承受10萬的傷害,現在變成10萬*2的傷害,如果手拿速度快的武器,就有更多機會引發進階終極攻擊的發動次數喔!

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