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一人開發整套遊戲,怎麼做到的?專訪《青澀正義》獨立遊戲開發者陳志鋼

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每個從小愛玩電玩遊戲的孩子,大概都曾有過從事遊戲設計的夢想,陳志鋼在三、四歲的時候,就早早接觸到遊戲機當中的絢麗世界,並且從當時盛行的電玩雜誌中,陳志鋼初次讀到了有關遊戲製作者的訪談文章,「好酷喔!我也想要成為受訪者」,雖然僅是個天真的期望,但遊戲的種子已在他心中逐漸發芽,...