首頁 募資 募資 的最新熱門文章 新聞 只需 35 美金,先買這個世界最小無人機試飛一下? ifanr 發表於 2015年8月24日 16:00 Plurk 對於一個初學者,那些知名的無人機產品都太貴了,你其實可以選擇先用 35 美金,購買這台號稱最小的無人機練練手感。當然,它能玩的功能也不會太複雜。 新聞 台幣825元搞定,手工製作立體LED矩陣燈光秀 國寶大師 李文恩 發表於 2015年8月23日 13:30 Plurk 對於想要入門DIY電子設備的玩家來說,往往會受限於自己的技術能力,而不知道該從什麼東西下手,對於這種新進人員來說,4x4x4 LED Cube套件或許是個不錯的切入點。玩家可以透過套件完成立體的LED矩陣,並編排LED點滅的模式,安排出效果十足的燈光秀。 新聞 跟筆電一樣小的電動滑板 Walkcar ,代步好工具 PingWest中文網 發表於 2015年8月10日 12:00 Plurk 看上去很酷的Lexus懸浮滑板也 許目前只能停留在「很酷」的階段了,影片中的懸浮滑板是那樣難以駕馭,甚至連專業玩滑板的人都難以控制。對於我們這樣的普通人來說,顯然,它不會成為我們 的代步工具或玩具。相比懸浮滑板或 Segway 等代步車,日本的這款未來滑板 Walkcar ... 新聞 想要什麼功能自己挑,可自行組合的模組化音響系統SparkBlocks 國寶大師 李文恩 發表於 2015年8月09日 15:00 Plurk SparkBlocks是款模組化的音響設備,使用者可以自行挑選需要的功能模組,並將它們組合成完整的音響系統,例如在SparkBlocks裝上鬧鐘、免持聽筒等功能,或是裝上行動電源,將SparkBlocks變為能在戶外使用的行動音響,可玩度非常高。 新聞 8核心、16核心不重要,他們說手機搭配16個鏡頭才是趨勢! ifanr 發表於 2015年8月04日 11:00 Plurk 手機給人的驚喜越來越少,八核心?大家都有。窄邊框、4K螢幕,這些硬體的提升已經讓人逐漸麻木。甚至可以說,某些提升已經變成一種你有我也有,變成毫無區別的特色了。然而,還有一個領域可以努力:在不增加手機的體積的前提下,如何讓使用者拍出更好的照片。 新聞 手機裝上外掛擴充:鏡頭、閃燈、腳架、麥克風、觀景窗...咦?這還是手機嗎? Furch 發表於 2015年7月13日 13:00 Plurk 手機裝上外掛擴充:鏡頭、閃燈、腳架、麥克風、觀景窗...咦?這還是手機嗎? 新聞 Volocopter:18旋翼可載人遙控機 36Kr 發表於 2015年7月06日 13:00 Plurk 2013年,德國公司e-Volo公司展示過一段遙控機載人飛行Demo,最近他們又展示了他們正在研發中的載人遙控機Volocopter,這款遙控機不但可以載人,更大的特色是他的外觀相當威,一共有18個旋翼,氣勢驚人。 新聞 【創客分享】失去雙眼視力的甘仲維,不但念到博士學位還為視障者開發 i-AIM 眼睛代理人 洪詩詩 發表於 2015年7月03日 10:00 Plurk 【創客分享】失去雙眼視力的甘仲維,不但念到博士學位還為視障者開發 i-AIM 眼睛代理人 新聞 鋼鐵擂臺真實版!美國機器人向水道橋重工下戰帖,約一年內釘孤枝 janus 發表於 2015年7月03日 00:05 Plurk 雖然很多科學都證明,駕駛環太平洋這一類的超巨大機甲機器人根本不實用,不過類似阿凡達中的工程用機甲機器人倒是有可能實現。對於男人來說,駕駛著機甲機器人保衛正義,為人類而戰永遠是一輩子的夢想。而之前日本的水道橋重工則已經往這個夢想推進一步,製造出四公尺高的 Kuratas巨型機... 群眾募資是什麼?要怎麼樣才能上募資平台提案? Wendy 發表於 2015年6月26日 10:00 Plurk 還記得在去年的太陽花學運,為了讓全世界知道臺灣正在發生的事,網友利用網路做為平台,集結資金買下了《紐約時報》的頭報廣告,原本可能只是一個人的點子:想要讓其他地方的人知道學運,但經由網路的散播、媒體的報導,凝聚相同想法、理念的人,每一個人一點小錢,匯集後就會累積成一筆可觀的數... 新聞 14年來的願望9小時達成!玩家集資兩百萬美元助鈴木裕老爹完成《莎木 3》 janus 發表於 2015年6月17日 08:23 Plurk 玩家期盼了14年的神作《莎木 3》,自從昨天原製作人鈴木裕老爹在Sony的E3展前記者會宣佈要集資之後,全球玩家就為之瘋狂,而集資網站的金額一路不斷地往上攀升,在短短的九小時之內,就達成了老爹原本預計要在30天籌資目標的兩百萬美元。讓很多玩家都替老爹鬆了一口氣:終於,14年... 新聞 《莎木 3》將在PS 4、PC平台上重現江湖!製作人鈴木裕上募資網站集氣 janus 發表於 2015年6月16日 11:31 Plurk 《莎木》這款當年在Dreamcast主機時代的大作,由製作人鈴木裕一手主導開發。當年由於遊戲創造出空前的自由度,而受到許多玩家的關注。而由於遊戲的故事架構非常大,因此在Dreamcast平台上,《莎木》以及《莎木2》也並未講完故事,眾人一直期待《莎木 3》的出現,但沒想到從... 上一頁10下一頁
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