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專訪 Oculus 聯合創始人:《一級玩家》的熱映不會引爆 VR 產業

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2014 年,Facebook 斥20 億美金買下了一家名為Oculus 的VR 創業公司。這個數字在當時是個天價數字,祖克伯在之後的採訪中解釋稱,這是因為他深信VR 會是下一個運算平台,也會是未來社群的核心場景。

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Arm 提出全新行動裝置多媒體解決方案,同時強化主流產品 AI 效能

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以智慧財產授權聞名的半導體設計公司Arm,宣布推出Mali-G52與Mali-G31繪圖處理器、Mali-D51顯示處理器、Mali-V52視訊處理器等全新多媒體套件,將高效能的運算元件從旗艦延伸至中低階行動裝置產品線。這些元件除了能提升3D運算效能,強化多媒體體驗外,還能...

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不讓《精靈寶可夢 GO》專美於前,《魔鬼剋星:世界》手遊帶你大街小巷捉鬼去

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結合 AR(擴增實境)形式的《精靈寶可夢GO》,曾在台灣造成過一股抓寶的熱潮,久久不退流行,不過現在國外將推出一款遊戲與它分庭抗禮了,以經典電影《魔鬼剋星》所改編的《魔鬼剋星:世界》手遊,在 MWC 大會期間,也釋出了最新遊戲宣傳影片,這次不抓寶,而是要抓鬼去!

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Google透過Motion Stills技術,強化AR畫面穩定性

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AR擴增實境的典型應用範例之一,就是透過智慧型手機的攝影機拍攝現實環境的影片,並將虛擬物件即時合成到影片中,達到虛實交融的效果,筆者先前曾介紹過的初音未來AR相機即為一例。但是這種應用最常見的問題,就是虛擬物件無法穩定固定於畫面中,往往會受使用者手部晃動影響。

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準備好AR大爆發!Google將推出相容電腦與行動裝置的AR平台

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Google在旗下的VR與AR部落格表示,他們將推出以網頁為基礎的AR平台,讓使用者只需要透過電腦或是行動裝置的瀏覽器,就能使用AR功能,也就是說在不久的將來,會有數億台Android與iOS裝置將能支援AR應用程式,使用者能透過智慧型手機,讓虛擬物件透過AR方式與真實世界...