新聞 數位版狂飆7成營收,實體遊戲片只剩收藏價值?玩家所有權認知大翻轉! KKJ 發表於 2026年5月03日 16:00 Plurk 實體遊戲片在數位版浪潮下正面臨生存痛點。Rockstar降價出清實體遊戲片,預示遊戲產業正加速邁向全數位化時代,數位版已成主流。
新聞 破解 30 年畫面殘疾!發燒友修復 S3 顯卡顯示漏洞,終於實現「純黑」視覺 KKJ 發表於 2026年5月03日 14:00 Plurk S3 顯卡長達三十年的「純黑色」顯示漏洞,終被發燒友成功破解!
新聞 三星李氏家族財富一年翻倍!455 億美元身家躍居亞洲第三,遺產稅危機化為增長契機 KKJ 發表於 2026年5月03日 13:30 Plurk AI浪潮推升三星估值,李氏家族財富翻倍,成功挺過巨額遺產稅。這場由AI驅動的股價盛宴,鞏固了李氏家族在科技版圖的領導地位。
新聞 日本漫畫家出奇招!用AI翻譯自己作品PO上盜版網,竟獲百萬日圓贊助? KKJ 發表於 2026年5月03日 11:00 Plurk 日本漫畫家親自用 AI 翻譯作品上傳盜版站,揭示了底層創作者在現行版權體制下的生存困境。這起事件不僅挑戰傳統出版模式,更引發對 AI 應用與創作者權益的深思。
新聞 AMD狂掃亞馬遜CPU暢銷排行榜!X3D技術遊戲受玩家青睞 KKJ 發表於 2026年5月03日 08:30 Plurk AMD憑藉獨家X3D技術,在處理器市場展現壓倒性統治力。亞馬遜銷量榜上,AMD處理器幾乎包攬前十,X3D系列已成遊戲玩家心目中的處理器首選,徹底扭轉市場格局。
新聞 任天堂教父宮本茂親自揭秘!《薩爾達傳說》命名竟來自美國名媛?《時之笛》還是個冷笑話? KKJ 發表於 2026年5月02日 16:30 Plurk 宮本茂親揭任天堂遊戲命名秘辛!從薩爾達公主到卡比,宮本茂的命名哲學不僅避開平庸,更透過獨特命名創造聯想空間,讓任天堂傳奇IP深植人心。
新聞 AI 編碼潮引爆 GitHub 負載危機:需求激增 30 倍致頻發故障,底層架構展開大重構 KKJ 發表於 2026年5月02日 10:30 Plurk AI 編碼熱潮讓 GitHub 面臨前所未有的生存考驗,需求暴增30倍。為挽救平台穩定性,GitHub 正全面啟動底層架構重構與多雲架構佈局,以應對 AI 時代的挑戰。
新聞 Take-Two 執行長闢謠延期傳聞:堅持《GTA 6》2026 年秋季上市,定價將「對玩家公平」 KKJ 發表於 2026年5月02日 07:30 Plurk 《GTA 6》延期傳聞甚囂塵上,Take-Two 執行長強硬闢謠,堅稱《GTA 6》將如期於 2026 年秋季發布。
新聞 任天堂法務部出擊!Youtube《寶可夢國家地理頻道》慘遭封殺,手繪原創也難逃魔掌? KKJ 發表於 2026年5月01日 16:00 Plurk 任天堂強力封殺耗時三年的《寶可夢國家地理》粉絲創作,引發版權爭議。這部將寶可夢帶入現實的粉絲創作,因任天堂嚴格的版權政策而遺憾落幕,再次凸顯寶可夢版權界線的敏感。
新聞 PS 數位遊戲「強制 30 天聯網」驗證只是誤會?社群調查指向防退款漏洞的臨時措施 KKJ 發表於 2026年5月01日 14:30 Plurk 但最新調查顯示,這可能僅是針對防退款漏洞的措施,而非全面政策,讓PlayStation數位版遊戲玩家鬆一口氣。