新聞 盈利創新高還是照砍人,微軟再裁9000人惹怒員工:這年頭不管虧賺都會被裁,這樣對嗎? KKJ 發表於 2025年7月04日 17:33 Plurk 微軟Xbox部門傳出大規模裁員,引發內部員工強烈不滿,質疑在Xbox盈利創新高之際卻大舉裁員。本次裁員更可能與微軟積極推進AI自動化有關,令人擔憂。
新聞 GTX 660 實測搭配 FSR、XeSS 現代超解析度技術:13 年老顯卡也能重生跑現代遊戲嗎? KKJ 發表於 2025年7月04日 16:30 Plurk 13年前的NVIDIA GTX 660 顯示卡,能否靠FSR技術重返榮耀?實測顯示,即使開啟FSR,老卡在現代遊戲中依然力不從心,升級效果有限。
新聞 準備與看了40年的藍底白字當機畫面告別,微軟將導入全新「黑底白字」當機畫面 KKJ 發表於 2025年7月04日 14:30 Plurk 經典藍底錯誤畫面將走入歷史!Windows 11 將迎來黑底白字畫面,錯誤訊息更清晰,助您快速掌握錯誤,提升系統穩定性。
新聞 OpenAI 執行長警告:別對 AI 過度信任,ChatGPT 並非萬無一失 KKJ 發表於 2025年7月04日 08:30 Plurk OpenAI執行長警告,儘管ChatGPT爆紅,使用者不應過度信任人工智慧。ChatGPT可能產生幻覺,內容不實,使用人工智慧技術時需謹慎判斷。
新聞 《惡靈古堡9》重返拉昆市!《惡靈古堡9》製作人談新作設計初衷、開放世界構想曾被否決 KKJ 發表於 2025年7月03日 15:30 Plurk 《惡靈古堡9》重返拉昆市,系列起點再掀波瀾!新作強調與保護傘公司的連結,並將深入挖掘拉昆市背後的故事。
新聞 任天堂Switch 2帳號「Twink Link」遭封鎖事件大反轉!官方證實誤判解封 KKJ 發表於 2025年7月03日 13:45 Plurk Switch 2「Twink Link」帳號遭誤鎖引發熱議,任天堂官方認證誤判並解封,玩家社群歡慶,內容審查標準引發關注。
新聞 ASML 開發新一代 Hyper NA EUV 曝光機,瞄準 5nm 單次曝光解析度 KKJ 發表於 2025年7月03日 09:30 Plurk ASML 攜手蔡司研發 Hyper NA EUV 曝光機,挑戰 5 奈米解析度。這款 Hyper NA EUV 曝光機將助力 2035 年後的先進製程發展,引領半導體技術革新。
新聞 20年老主機重獲新生!微軟默默為Xbox 360修Bug、換首頁也不忘推新廣告 KKJ 發表於 2025年7月02日 16:30 Plurk 經典主機Xbox 360迎來意外更新!本次Xbox 360更新不僅修正了縮圖問題,更替換了首頁廣告,讓玩家重溫美好回憶。
新聞 《死亡擱淺2》聚焦 AI 風險,小島秀夫談「偶然性」的重要:不要讓演算法取代人生選擇 KKJ 發表於 2025年7月02日 15:15 Plurk 小島秀夫新作《死亡擱淺2》探討AI對人類決策的影響,警示過度依賴AI可能帶來的危機。小島秀夫強調,應警惕將決策權交給AI演算法。