新聞 全球最大動漫盜版帝國滅亡!HiAnime幕後團隊落網,狂播2.6萬部作品非法撈4億 KKJ 發表於 2026年7月07日 14:00 Plurk 全球最大動漫網站 HiAnime 宣告覆滅!跨國警方聯手破獲 HiAnime 營運團隊,揭露其透過盜版牟取近四億台幣的暴利。這場大規模打擊盜版行動展現了守護版權的鐵腕決心,也為全球影視...
新聞 當索尼為利潤砍掉光碟,為何任天堂寧可多花一倍成本,也要守住實體卡匣? KKJ 發表於 2026年7月06日 16:30 Plurk 面對索尼逐步邁向數位化,任天堂不計高昂成本,堅持推出實體卡匣以守護實體遊戲市場。實體卡匣具備極高的收藏與保值價值,讓任天堂在數位浪潮中,成為全球實體遊戲愛好者心中最堅定的守護者。
新聞 買 DLC 其實是幫遊戲續命?研究證實:本體銷量可飆升 2 倍,連 Bug 都修得比較勤! KKJ 發表於 2026年7月05日 16:00 Plurk 加州大學研究發現,推出 DLC 能讓遊戲本體銷量翻倍,並提升開發者的更新頻率。這項數據揭露 DLC 對遊戲本體的強大導流作用,證明追加內容不只能賺錢,更是延長遊戲生命週期並優化玩家體驗...
新聞 全球瘋《GTA 6》!加拿大車廠震撼宣布這兩天「停工放假」,網喊:別人的老闆 KKJ 發表於 2026年7月05日 11:00 Plurk 為迎接 GTA 6 上市,加拿大車廠宣布將在發售日停工兩天。面對員工集體請假的壓力,管理層選擇以停工展現人情味。這場因 GTA 6 引發的休假熱潮,足見這款大作驚人的社會影響力。
新聞 數位資產終將不屬於你?索尼宣布逐步淘汰實體遊戲,印證小島秀夫昔日預言 KKJ 發表於 2026年7月04日 15:00 Plurk 索尼計畫全面停產實體遊戲,讓小島秀夫過去對數位資產所有權的警告再次引發熱議。小島秀夫精準預言了玩家對數位資產缺乏掌控的困境。
新聞 擼貓能減壓?最新研究指出跟貓互動反而更心累,原來我們一直都誤會喵星人了 KKJ 發表於 2026年7月04日 13:30 Plurk 想要靠貓狗減壓嗎?最新研究警告,若忽視寵物界線,貓咪可能反成壓力來源。想讓毛孩發揮減壓奇效,必須學會觀察牠們的微表情,唯有在尊重寵物界線的前提下互動,才能真正療癒身心。
新聞 省錢大招!外媒爆料下一代 Xbox 可能不附手把,連硬碟都要玩家自己買 KKJ 發表於 2026年7月04日 08:30 Plurk 為了壓低 Project Helix 的售價,傳聞 XBOX 次世代主機將不再標配手把與 SSD。這項 Project Helix 的降本策略旨在降低入手門檻,讓玩家自由選購 XBOX...
新聞 流量要搶、資料不給!亞馬遜在 ChatGPT 狂投廣告,卻嚴防 AI 爬蟲偷抓自家商品資料 KKJ 發表於 2026年7月03日 07:30 Plurk 亞馬遜在 ChatGPT 投下巨額廣告搶攻流量,卻同步封鎖 AI 爬蟲防止資料外洩。這項策略顯示亞馬遜正利用 ChatGPT 的導購潛力,同時築起嚴密的 AI 數據防護牆,確保商品競爭...
新聞 預購數據揭曉!PS5 版《GTA 6》預購量達 Xbox 版六倍 KKJ 發表於 2026年6月30日 15:15 Plurk 備受期待的 GTA 6 預購數據揭曉,PS5 憑藉龐大裝機量與獨家行銷,其預購量驚人地達到 Xbox 版的六倍。R星更公開讚譽 PS5 是體驗 GTA 6 的最佳平台,展現索尼在次世代...
新聞 標註 AI 竟成銷售毒藥?Epic 執行長重砲批評 Steam 政策:簡直在毀掉獨立遊戲! KKJ 發表於 2026年6月30日 15:00 Plurk Epic Games 執行長重砲批評 Steam 對生成式 AI 的揭露政策,認為這類標籤形同恥辱,會嚴重扼殺中小型開發者的生存。相比 Steam 的規範,Epic Games 積極將...