
根據《彭博社》報導,任天堂已選擇由三星電子負責代工即將推出的Switch 2 主機核心晶片,此舉有望協助提升生產規模,讓該款新世代遊戲主機在 2026 年 3 月結束的會計年度中,銷售量突破 2000 萬台,超出先前市場預期。
有知情人士指出,這項合作對三星而言是一大突破。該公司正致力於與台積電在晶片代工市場正面競爭。若成功拿下 Switch 2 的主晶片訂單,不僅能提高三星晶圓廠的產能利用率,也可進一步推動其代工業務的成長。
據了解,這款晶片是由 NVIDIA 設計,將以三星的 8 奈米製程(也有一說是5奈米製程)生產。目前產線進度樂觀,預估足以讓任天堂在明年 3 月前完成超過 2000 萬台的出貨量。若市場需求進一步提升,三星也具備擴大產能的彈性,但最終產量仍將取決於富士康等組裝廠的供應能力。
其實三星目前已為任天堂供應記憶體與顯示器元件,但在晶圓代工領域,始終難以撼動台積電的領導地位。這次能取得 Switch 2 的核心晶片訂單,對三星來說象徵代工實力獲得肯定。
三星長期以來希望將晶片代工打造成繼記憶體之後的下一個支柱業務,但台積電則憑藉穩定的製程進化與大規模生產優勢,持續吸引 Apple、NVIDIA 等國際大廠。
回顧 2017 年推出的初代 Switch,所搭載的 Tegra 晶片由台積電以成熟製程代工完成。而這次選擇轉單三星,據稱是因為新款 NVIDIA 晶片已針對三星製程進行最佳化,讓任天堂可避開與其他大客戶競爭台積電的產能,確保產線穩定。
任天堂方面對供應鏈細節不願多談,僅表示不會透露供應商訊息,也未補充除社長古川俊太郎在財報會議上已公開說明以外的任何生產相關內容。
古川俊太郎先前曾預估,Switch 2 在本會計年度的預計銷售量為 1500 萬台,並已將關稅對獲利可能造成的數百億日圓影響列入預測。但他也強調,這一數字並未完全反映出供應鏈限制因素。
截至截稿時間,三星與 NVIDIA 對相關報導皆不予置評。
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