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次世代主機大戰開跑!傳索尼 PS6 光追性能飆升 10 倍,明年底有望正式登場

次世代主機大戰開跑!傳索尼 PS6 光追性能飆升 10 倍,明年底有望正式登場

目前的遊戲主機 PS5 與 Xbox Series X 上市至今已滿 5 年,下一代主機的開發動向也逐漸明朗 。微軟日前正式官宣新主機代號為「Project Helix」,並標榜可相容 PC 遊戲;而索尼(Sony)的 PlayStation 6(下稱 PS6)也有了最新情報 。根據知名爆料者「摩爾定律已死」(MLID)透露,PS6 的規格將迎來大幅度躍進

代號「Orion」:AMD Zen 6 搭配 RDNA 5 強悍架構

PS6 內部代號據傳為「Orion」,將延續與 AMD 的合作,採用 Zen 6 CPU 加 RDNA 5 GPU 架構,並導入台積電 3nm 製程,晶片核心面積高達 280mm²

在硬體細節方面,PS6 預計搭載 9 至 10 個 CPU 核心,由 7-8 個 Zen 6c 與 2 個 Zen 6 LP 核心組成 。GPU 部分則擁有 52-54 組 CU 單元,運作頻率落在 2.6 到 3GHz,效能預計達 34-40 TFLOPS,並配備 40GB 容量的 GDDR7 記憶體,頻寬高達 640GB/s

光追性能大爆發,4K 120fps 成為新標準

相較於現行的 PS5,PS6 的效能提升非常有感:

  • 傳統光柵效能:提升約 2.5 至 3 倍

  • 光線追蹤性能:提升約 6 至 12 倍,最高可達 10 倍以上

  • 整體表現:若搭配 FSR 4 技術,整體性能可提升 4 至 8 倍

MLID 表示,這樣的效能水平足以讓大部分遊戲穩定執行在 4K 120fps 的高畫質標準下 。不過有趣的是,雖然 PS6 規格強悍,但紙面性能預計仍會比微軟的下一代 Xbox 低約 25%,顯見微軟此次在硬體效能上展現出極大的野心

明年第二季量產,主機價格恐怕不便宜

關於上市時間,雖然先前有傳聞指出可能延後至 2029 年,但 MLID 反駁了這項說法 。他透露索尼已與台積電簽署合約,預計明年(2027 年)第二季開始生產晶片,依此節奏,PS6 有望在明年底正式發表

玩家需要留意的是,由於次世代主機規格頂尖,加上目前記憶體(RAM)與固態硬碟(SSD)價格波動,新機型的售價恐怕不會太親民,建議想換機的朋友可以開始準備預算了

PS6 若能穩定達成 4K 120fps,無疑將家用主機帶入新的領域。然而,微軟 Project Helix 標榜的 PC 相容性極具威脅,若微軟能打破主機與 PC 的隔閡,對索尼而言將是巨大的考驗。

 

 

 

NetEase
作者

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