【魔物獵人 Frontier】【魔物獵人】共通的技能需求



達人


必要度:☆☆☆☆☆

【魔物獵人 Frontier】【魔物獵人】共通的技能需求

【魔物獵人 Frontier】【魔物獵人】共通的技能需求

會心率是只在攻擊中,有一定機率可以提升(或減少)傷害的效果,也就是一般說的暴擊率。遊戲中會心傷害是固定的,會心率大於0的情況下傷害為1.25倍,小於0的情況下為0.75倍。整體來說,發動會心以後的傷害會比攻擊力UP【大】要來得好很多。


  1. 雖然機率看的是人品,但基本上能撐高多少算多少,只是不得已的情況下,只能配出看穿+2也是能被接受的。

  2. 雖然可以有達人技能的裝飾品相當多,但提升的幅度都較小,以全用剛力珠的情況下來說,要發動火災場蠻力+2最基本的剛力珠數量是8顆,底力+16、達人+16、攻擊+24,這時就必須要加上仙人珠之類的飾品,讓攻擊變成25跟達人20,也就是總共至少需要10個插槽。當洞數不夠時,一般都會只求將攻擊撐滿,讓多出來的洞數可以作為其他技能之用。

  3. 有部分武器雖然基本傷害高,但會心率卻是負的,這些武器的效果就不見得比基本傷害低的武器要好。如果看穿技能夠高的話,至少可以發揮抵銷的作用,讓武器發揮基本的傷害,這個技能就會更加的重要。


會心率的增加方式


會心率的增加方式主要有3種:武器本身的提供、看穿技能、鋒利度。武器上的基本會心率是鋒利度為綠色時的數值,藍色時會心率會增加5%、白色為10%。另外,餓狼+2發動後,可以增加50%的會心率,會心傷害也會提高1.35倍。透過這3種方式搭配,將會心率大幅提高的話,即使武器基本傷害低,效果未必會比一些基本攻擊力高,但會心率較低的武器要來得差。


【魔物獵人 Frontier】【魔物獵人】共通的技能需求



底力


【魔物獵人 Frontier】【魔物獵人】共通的技能需求

【魔物獵人 Frontier】【魔物獵人】共通的技能需求

「火災場蠻力」發動時,主要提供的是武器的基本倍率增加。例如前面提到的攻擊力1200的太刀,在發動火災場蠻力時,基本攻擊力將會變為1800,也就是武器倍率變為從250%變成375%。原本單次攻擊基本傷害為81的話,將會大幅提高變成121,由此可以看出這個技能有多暴力。


  1. 因為要維持體力40%以下,會增加相當多的危險性,因此劍士系玩家除非技術相當好,否則一般很少在普通的戰鬥中發動。弩跟弓箭因為基本傷害較低,也較少遇到危險的緣故,因此戰鬥前能夠發動這個技能,才能發揮較好的威力。

  2. HR100以前的劍士系玩家多半不會要求具備這個技能,但是後期講求效率,或是要讓戰鬥更為順暢,會有一些特殊打法要用開火災場蠻力的方式,攻擊魔物肉質較低的地方,讓魔物失衡或是跌倒來封鎖住動作,因此最好在配裝時也將這點考量進去,讓裝備的泛用度更高。



聽覺保護


必要度:☆☆☆☆☆

【魔物獵人 Frontier】【魔物獵人】共通的技能需求

【魔物獵人 Frontier】【魔物獵人】共通的技能需求

部分大型魔物會使用咆哮,讓玩家的動作暫時停止,因而無法對接下來的攻擊進行應對。魔物通常是在憤怒狀況下使用咆哮,這時的傷害相當大,並且咆哮時魔物會停止攻擊的動作,如果沒有應對的方法的話,就會錯失良好的攻擊機會。因此不管魔物會不會咆哮,都應該要把這個技能考量進去。另外,咆哮雖然能夠格擋,但是並非每個武器都有盾牌,盡可能的利用技能來讓它無效較好。


  1. 音無珠跟音無珠G雖然可以提升聽覺保護的能力,但都會大幅降低底力的數值,也是配裝上面最大的問題,光用裝飾品的話,往往會限制住配裝的可能性(不過還是配得出來)。並且G珠的製作素材需求量相當大,要花很多時間才能收集完畢,除非已經累積相當多的素材,否則也不建議用到2顆以上。

  2. 最簡單的方法是利用友好之證所製作的愛露貓耳F(聽覺保護+15、斷食+10、麻痹+20、運氣+5),或是用SP珠搭配音無珠G的方式,來發動這個技能。面對會咆哮的魔物就利用高級耳栓來防禦,如果不會的話,則切換裝備搭配其他技能(如運氣)來使用,而達到較高的泛用性。

  3. 愛露貓耳的缺點是技能太多,扣除剛力三技以後,只剩下4個技能可以使用,後期有可能碰到技能太多而無法搭配其他必要技能,是最大的缺點,因此後期的配裝,往往都是依靠裝備上提供的聽覺保護性能。


【魔物獵人 Frontier】【魔物獵人】共通的技能需求

Editor
作者

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則