【魔物獵人 Frontier】【魔物獵人】共通的技能需求


耐力


必要度:☆☆☆

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「專業跑者」這個技能可以讓耐力的降低速度變成1/2。大致上來說,需要消耗耐力的動作或技能(衝刺、雙刀的鬼人化、弓箭跟槌的集氣),在耐力100的情況下,可以維持10秒的時間,如果有專業跑者則是20秒。


  1. 除了雙刀、長槍跟弓箭等真的需要耐力的武器以外,大部分武器其實就算沒有也沒關係。只是一旦習慣這個技能以後,就連平常跑步沒有專業跑者技能都會感到不習慣。因此能配出來是最好的。

  2. 單純只是要這個效果的話,有狩獵笛幫忙吹強走,或是喝強走藥,效果都會比較好,並非必備。

  3. 需要單人解任務,或是隊伍中沒有能吹強走的狩獵笛的話,還是必須依靠這個技能。因此無論如何,這是雙刀跟弓箭的必備技能,一定要想辦法配出來。

  4. 強精珠會有效果持續-2的效果,如果裝備本身並沒有提供任何的耐力技能值的話,想要配出這個技能通常也都會伴隨著「弱化物品使用」的技能出現,因此最好能用有耐力技能的裝備,或是直接使用強精珠SP較好。


千里眼


必要度:☆☆☆

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「自動追蹤」可以看到魔物現在的所在位置,甚至種類、頭的朝向、是否憤怒等等,是相當好用的技能;「探知」的效果則較差,因此要搭配的話,就一定要將技能值配到15,才能發揮最大的效果。特別是在面對角龍等會潛入地中的魔物,常常在追擊時錯過位置,有了這個技能,就算沒有染色球也不必擔心。

只不過並非每套裝備都能配出這個技能,並且魔物一開始所在的地圖,以及移動的方法,都是有跡可循的,沒有特殊需求的話,染色球所提供的位置資訊就足夠了。


  1. 同時滿足千里眼跟攻集相關技能的裝備較少,因此一般的搭配上,都是直接利用摯友紋冠F(千里眼+15、運氣+10、大範圍+10、耐震+5),或是透眼珠SP較多。

  2. 如果同時要應付2隻以上的魔物的話,最好還是有這個技能,才能掌握住魔物個別的動態,以避免同時存在於一個地方,自動追蹤就是必備的重要技能了。


運氣


必要度:?

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「運氣」這個技能在狩獵時不會有效果,但能增加任務結束後的報酬出現機率,因此也有不少人當作必要技能。不過如果只是要考量狩獵的能力的話,這個技能就算沒有也無妨,必要的程度因人而異。


一般情形下,通常任務主要報酬給一排就不錯了,但非常好運順利的話,出現2∼3排的獎勵也有可能。只不過稀有素材出現機率仍然很低,這個技能最主要的,還是可以多得到一般的素材而已。


  1. 非常好運發動後,只有自己能夠受惠。雖然未來同時具備攻擊力以及非常好運技能的裝備越來越多,但如果現在無法兼具的話,過分重視這個技能並不利於團隊。

  2. 這個技能只會影響主要報酬跟小目標的報酬,不會影響到部位破壞報酬跟捕獲的報酬,因此對於取得一些特定道具用處不大。


任務結束後的報酬計算方式


任務結束的報酬會有最小的下限(基本報酬)跟最高的上限(例如主要報酬總共24格),接下來用機率決定會不會增加1格的道具數,成功的話會再次繼續計算下1格是否會增加,失敗的話就停止計算,類似採掘的計算方式。因此非常好運雖然只比完全沒有技能增加約16%的機率,但卻更容易連續出現道具。




其他共通的技能


防禦、受身、各屬性耐性、耐暑耐寒、各種狀態異常無效⋯等防禦技能,雖然不能說沒有用,但都並非是配裝的首選,一般都是配出來以後如果有就好,但沒有也不會刻意強求,因此不另外作介紹。

其中較為重要的只有「迴避」而已,迴避屬於劍士跟槍手系共通的技能,但一般會用到的只有劍士系而已,因此只在劍士系配裝的部分作詳述。

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