看懂 AMD Trinity 新平台:進軍筆電市場,CPU、GPU 一起來加速

不能只有CPU加速,GPU也要動起來

這一代APU在CPU核心與GPU核心上的加速有所提升,AMD在Trinity中加入了Turbo Core 3.0技術。這個技術的名稱很白話,就是「加快核心」,前代「Llano」核心APU也有Turbo Core 2.0,但很不幸的是,他只支援CPU部分,GPU只能用原始設定去跑。Llano的GPU效能提高只能從系統記憶體的時脈去調整,或是其他非官方手段。而Turbo Core 3.0的更新,讓GPU也能動態調高效能,對整體系統效能表現也有加分作用,更可以在需要效能表現時有效利用電力。

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▲官方簡報中介紹Trinity的設計架構,並強調多種特色。

更進化的電源效率

提到電,在功耗上Trinity也力求表現,在Llano時期,核心當中的Turbo Core 微控制器除了監控負載變化來調整CPU效能,同樣也有監控晶片溫度並控制溫度在合理範圍內的機制。在Trinity上,AMD使用一個基於物理原理的溫度計算模組,他會計算功耗數值並提供一組動態範圍溫度數值,而功耗的變化建立在系統使用的基礎上,AMD聲稱這一連串的電壓、功耗、溫度變化計算的誤差率會在1%以下。就算是溫度過高或是系統使用瞬間提升,也不至於反應遲鈍。

新匯流排Fusion Control Link登場

Trinity有兩個64-bit DDR3記憶體控制器,支援DDR3-1866的速度,記憶體控制器可支援1.25V的記憶體模組,Mobile版腳座為 Socket FS1r2 與 Socket FP2,最大支援32GB記憶體。Desktop版本腳座為Socket FM2。記憶體則可支援到64GB。Hyper Transport將不會是Trinity APU外部互連的通道,而是改為Fusion Control Link(FCL),FCL可提供晶片外部連結中每個I/O裝置皆使用128-bit頻寬,來存取系統記憶體,而Trinity還特地設一個每個記憶體通道都有256-bit頻寬的Radeon Memory Bus(RMB)直接存取系統記憶體,而這整個匯流排或許也用在CPU與GPU的訊號連結。

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▲在系統I/O架構上,AMD宣稱Trinity是改進相當多的產品。

Radeon HD 顯示卡能與Trinity相輔相成

由於支援IOMMU v2,部分的獨立顯示卡(例如Radeon HD 7950/7970)可直接存取CPU的虛擬記憶體(Virtual Memory)。Llano時的作法,儲存裝置上的資料複製到經過CPU定址的系統記憶體,然後GPU再複製資料到他的顯示記憶體以作為快取,等於複製了兩次。現在的作法是,資料從儲存裝置到CPU劃定的虛擬記憶體上,接下來GPU就直接將資料傳到了GPU的記憶體去,少了那個系統記憶體Copy到顯示記憶體的部分。對效率也有加分作用。

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▲轉檔要快,而且還要更善用GPU的優點。

GPU的設計用上Northern Islands的VLIW 4架構

前面也提到Trinity的GPU,使用VLIW 4架構,與Northern Islands系列有相似的血緣。Trinity的GPU設計來自於精簡後的Cayman核心。有24個紋理單元與8個ROPs,每個Stream Procrssing UNITS設有6個SIMD引擎,每個SIMD擁有16個VLIW4陣列,總和有384個SP。

AMD的產品分級中,A10的設計會有384個SP,A8則有256個SP,A6只有19個SP。現階段來說,北方群島(Northern Islands)的VLIW 4架構只有中高階系列Radeon HD 6700到Radeon HD 6900這些系列。Trinity雖然只是一顆APU,卻在GPU核心用上VLIW 4架構,這點算是比較特殊的地方。另外GPU時脈預設為497MHz,但這一次Trinity可以讓CPU跟GPU都Turbo一下,所以GPU時脈會動態調整,最高時脈686MHz。

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▲雖說新聞版面上比較多見於AMD在高階卡表現普通的印象,但中低階可是AMD的得意項目。

Trinity GPU的部分與Llano有著天差地別的不同。Llano用Redwood核心加入VLIW 5架構的方式設計GPU,Trinity則是拿Northern Islands的VLIW 4架構。這也是AMD第一次把VLIW 4架構用在獨立顯示卡以外的領域。給內顯用的SP現在最多會有384個。雖說 AMD 在CPU方面也沒有馬虎,但還是GPU的部分讓人感到有脫胎換骨的感覺。

(後面還有:Trinity CPU 解析、要跟 Ultrabook 打對台的 UltraThin)

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1.  ㄌㄑㄏ (發表於 2012年5月30日 10:20)
坦白說這是我第一次期待AMD的產品
CPU效能依舊無法打敗intel
但是很期待他的內顯能力以及電源效率
希望這次能推出一個比較不一樣的產品
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3.  JOE (發表於 2012年5月30日 13:20)
Trinity有兩個64-bit DDR3記憶體控制器,支援 "DDR3-1833" 的速度,.......

不是DDR3-1866嗎??
SoIN
4.  SoIN (發表於 2012年5月30日 14:51)
其實不容易,因為現在市場上早已習慣用i3、i5、i7來作為價格與效能水平了
而多數消費者其實不知道什麼C/P值,所以為了安定點,還是會選擇Intel…
所以除非AMD來改成甩賣式,不然實在不容易吸引到筆電市場的需求者╮(╯_╰)╭
100000782300274
5.  100000782300274 (發表於 2012年5月30日 15:48)
前年Brozas VS Atom,成績算是不錯,市場反應良好(我認為前者有較好的繪圖處理器,又還能維持NetB所需之CPU效能,是這個結果的原因)。

接下來TrinityUT VS CoreIULVverUB,看看會怎樣的結果;不過UB本身才剛剛叩關市場,UT就從後面殺出,如果市場大門深鎖的話…
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6.  七彩仙子 (發表於 2012年5月31日 03:52)
其實沒什麼寄望, 也沒什麼誰的技術會追過誰
因為10多年來我一直當 intel+amd 是同一間集團公司在操作
一來可以防止壟斷法打擊I+A集團,
二來又可以用不同身份, 分別佔據市場不同領域/需求.

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