遊戲引擎 的最新熱門文章

新聞
《極惡戰線》才撐一年就關服,資深製作人 Mark Rubin 揭內幕:首發內容根本不完整、宣布退出遊戲業界

《極惡戰線》才撐一年就關服,資深製作人 Mark Rubin 揭內幕:首發內容根本不完整、宣布退出遊戲業界

《極惡戰線》關閉伺服器,製作人告別遊戲業。《極惡戰線》雖有亮眼開局,但技術問題與內容不足導致失敗。他感謝玩家支持,並期許未來能有更多以玩家為核心的射擊遊戲。

遊戲繪圖引擎30年演進史-遊戲的中介軟體, 物理特效、3D渲染全靠它

遊戲繪圖引擎30年演進史-遊戲的中介軟體, 物理特效、3D渲染全靠它

遊戲引擎是用來開發遊戲的系統,可提供制式的軟體架構供遊戲工程師使用。遊戲引擎以圖型運算機制(包含2D與3D)為核心,並嵌入包含物理運算、碰撞偵測、人工智慧、音樂與音效、音場構築、各種腳本、動態控制、資料流處理、記憶體管理等附屬功能,形成一套結構完整的開發工具。