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NVIDIA於GTC、GDC提出多項繪圖、人工智慧應用,光線追蹤下放至GTX 10、16系列

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NVIDIA於2018年SIGGRAPH發表具有即時光線追蹤技術的顯示卡與繪圖卡,正式宣告能產生更逼真畫質的光線追蹤繪圖技術,從離線動畫領域進入需要即時繪製的遊戲與互動動畫應用,開發者也能運用繪圖處理器的優勢進行人工智慧運算。在2019年的GTC大會上,NVIDIA有為旗下...

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NVIDIA推出更輕量的AI電腦,美金99元的Jetson Nano開發平台更適合邊緣裝置

NVIDIA推出更輕量的AI電腦,美金99元的Jetson Nano開發平台更適合邊緣裝置

NVIDIA的Jetson是專為AI運算所設計的平台,目前除了有TX1、TX2等主流等級產品外,先前也推出效能更強悍的Jetson AGX Xavier,以滿足運算需求更大的人工智慧應用情境。這次NVIDIA則是針對輕量應用的情境推出Jetson Nano,與Raspber...

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24萬元的NVIDIA Qaudro RTX繪圖卡厲害在哪?將AI與光線追蹤導入3D即時動畫與繪圖

24萬元的NVIDIA Qaudro RTX繪圖卡厲害在哪?將AI與光線追蹤導入3D即時動畫與繪圖

NVIDIA在專業設計視覺化應用說明會中,邀請了來自3D動畫與繪圖業界的專業人士,說明Qaudro RTX繪圖卡如何透過獨特的功能與強悍的效能,帶來創新的運用並協助提升工作效率,讓我們看到搭載於顯示卡、繪圖卡上光線追蹤與AI人工智慧功能,也能在遊戲以外的使用情境發揮功效。

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NVIDIA坦承驅動程式隱含高風險漏洞,建議升級至419.17之後版本

NVIDIA坦承驅動程式隱含高風險漏洞,建議升級至419.17之後版本

NVIDIA於2月底在技術支援網頁發表的資安公告中,提到包含GeForce、Quadro、NVS、Tesla等產品在內的繪圖處理器驅動程式具有漏洞,使用者可能因此受阻斷服務攻擊、特權提升、執行任意程式碼、資料外洩等資安風險危害,並建議將驅動程式升級至419.17之後版本。

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黃仁勳:雲端串流遊戲永遠不可能取代遊戲 PC

黃仁勳:雲端串流遊戲永遠不可能取代遊戲 PC

需要多長時間,雲端遊戲的體驗才能變得像實體電腦一樣?對於這個問題不少人會認為,可能是 5G 通訊技術普及時,或者是未來更高速、更低時延的網路到來之際,雲端遊戲將獲得與實體電腦相當的體驗,因為當前雲端遊戲最大的阻礙便是串流時的時延和所需大量的數據頻寬。