首頁 遊戲平台 遊戲平台 的最新熱門文章 新聞 Valve 正在打造「SteamGPT」,用 AI 自動審查遊戲違規與可疑帳號 小治 發表於 2026年4月19日 14:30 Plurk Steam客戶端更新驚現「SteamGPT」程式碼,引發熱議。這套SteamGPT系統並非玩家端AI,而是Valve內部審核的AI工具,旨在協助處理違規事件與可疑帳號,提升平台管理效率。 新聞 Indie Pass 獨立遊戲訂閱服務 4 月上線,主打遊玩時長分潤,但開發者與玩家沒人看好 小治 發表於 2026年4月09日 10:30 Plurk indie.io 推出 Indie Pass 訂閱服務,主打 70 款獨立遊戲與遊玩時長分潤機制,將於 2026 年 4 月 13 日上線,但已引發開發者與玩家對收益與銷售影響的質疑。 新聞 Steam 同時上線人數再創新高!全球在線玩家首度突破 4,200 萬大關 KKJ 發表於 2026年1月25日 12:30 Plurk Steam 平台同時上線玩家數首度突破 4,200 萬人次,再創歷史新高!Steam 平台內容豐富多元,其同時上線玩家數的驚人成長,證明了全球數位遊戲龍頭地位。 新聞 日本推出嶄新雲端遊戲模式:不需擁有遊戲、瀏覽器立即開玩、以秒計費打造更輕量的網咖式遊玩體驗 小治 發表於 2025年12月04日 11:00 Plurk TapFun推出全新雲端遊戲模式,主打免安裝、即開即玩,讓玩家輕鬆體驗高品質遊戲。透過輕量時數計費,享受彈性自由的雲端遊戲樂趣,快來TapFun體驗吧! 新聞 Xbox「隨處遊玩」推不動?開發者興趣不高,關鍵卡在這些問題 KKJ 發表於 2025年9月22日 08:30 Plurk Xbox「隨處遊玩」推不動?開發者興趣不高,關鍵卡在這些問題 新聞 分析師:多數玩家不再為獨佔遊戲換主機,只剩任天堂仍堅持封閉策略 cnBeta 發表於 2025年8月02日 10:30 Plurk 任天堂成最後堡壘?分析師:玩家不再為主機獨佔遊戲換平台 新聞 itch.io 禁止「未成年與非自願情節」!玩家擔心《巫師3》《法環》遭殃,批遊戲審查走回頭路 KKJ 發表於 2025年7月29日 16:30 Plurk itch.io 新規惹議!《巫師3》《艾爾登法環》恐遭波及,玩家憂遊戲審查走回頭路 新聞 微軟傳已經取消自家 Xbox 掌機計畫,主打 Windows 掌機「合作戰術」 KKJ 發表於 2025年6月15日 16:00 Plurk 微軟調整策略,不再推出自有品牌Xbox掌機,轉而與華碩等第三方合作,打造「非官方Xbox掌機」。未來將優化Windows平台上的Xbox體驗,讓更多Windows掌機都能暢玩Xbox遊戲。 新聞 當年Steam Machine 嘗試打入遊戲主機市場卻失敗,現在 SteamOS 的新世代遊戲掌機會重演歷史嗎? 36Kr 發表於 2025年6月01日 14:30 Plurk Valve 的豪賭:以《戰慄時空 3》推動 SteamOS 的普及? 新聞 Epic Games 免費遊戲每週記得領卻放著不玩,玩家討論為何對免費領來的遊戲提不起勁? janus 發表於 2025年4月23日 16:30 Plurk Epic商城揭露玩家領取免費遊戲卻不玩的現象,引發熱議。探討玩家缺乏動力、平台體驗、生活壓力等原因,以及玩家的真實反應。 新聞 微軟 Xbox UI 可能將要整合 Steam 遊戲庫,讓你可以玩更多PC上的遊戲 janus 發表於 2025年4月03日 08:30 Plurk 微軟 Xbox UI 大改版?Steam 遊戲庫整合有望實現!深入探討微軟整合 Steam 遊戲庫的潛在優勢、挑戰以及對遊戲生態系統的影響。 新聞 作業系統風向變?Steam 平台數據揭露:Windows 10 逆襲重登王座,Win 11 市佔暴跌近 10% KKJ 發表於 2025年3月16日 14:30 Plurk 作業系統風向變?Steam 平台數據揭露:Windows 10 逆襲重登王座,Win 11 市佔暴跌近 10% 上一頁1下一頁
新聞 Valve 正在打造「SteamGPT」,用 AI 自動審查遊戲違規與可疑帳號 小治 發表於 2026年4月19日 14:30 Plurk Steam客戶端更新驚現「SteamGPT」程式碼,引發熱議。這套SteamGPT系統並非玩家端AI,而是Valve內部審核的AI工具,旨在協助處理違規事件與可疑帳號,提升平台管理效率。
新聞 Indie Pass 獨立遊戲訂閱服務 4 月上線,主打遊玩時長分潤,但開發者與玩家沒人看好 小治 發表於 2026年4月09日 10:30 Plurk indie.io 推出 Indie Pass 訂閱服務,主打 70 款獨立遊戲與遊玩時長分潤機制,將於 2026 年 4 月 13 日上線,但已引發開發者與玩家對收益與銷售影響的質疑。
新聞 Steam 同時上線人數再創新高!全球在線玩家首度突破 4,200 萬大關 KKJ 發表於 2026年1月25日 12:30 Plurk Steam 平台同時上線玩家數首度突破 4,200 萬人次,再創歷史新高!Steam 平台內容豐富多元,其同時上線玩家數的驚人成長,證明了全球數位遊戲龍頭地位。
新聞 日本推出嶄新雲端遊戲模式:不需擁有遊戲、瀏覽器立即開玩、以秒計費打造更輕量的網咖式遊玩體驗 小治 發表於 2025年12月04日 11:00 Plurk TapFun推出全新雲端遊戲模式,主打免安裝、即開即玩,讓玩家輕鬆體驗高品質遊戲。透過輕量時數計費,享受彈性自由的雲端遊戲樂趣,快來TapFun體驗吧!
新聞 itch.io 禁止「未成年與非自願情節」!玩家擔心《巫師3》《法環》遭殃,批遊戲審查走回頭路 KKJ 發表於 2025年7月29日 16:30 Plurk itch.io 新規惹議!《巫師3》《艾爾登法環》恐遭波及,玩家憂遊戲審查走回頭路
新聞 微軟傳已經取消自家 Xbox 掌機計畫,主打 Windows 掌機「合作戰術」 KKJ 發表於 2025年6月15日 16:00 Plurk 微軟調整策略,不再推出自有品牌Xbox掌機,轉而與華碩等第三方合作,打造「非官方Xbox掌機」。未來將優化Windows平台上的Xbox體驗,讓更多Windows掌機都能暢玩Xbox遊戲。
新聞 當年Steam Machine 嘗試打入遊戲主機市場卻失敗,現在 SteamOS 的新世代遊戲掌機會重演歷史嗎? 36Kr 發表於 2025年6月01日 14:30 Plurk Valve 的豪賭:以《戰慄時空 3》推動 SteamOS 的普及?
新聞 Epic Games 免費遊戲每週記得領卻放著不玩,玩家討論為何對免費領來的遊戲提不起勁? janus 發表於 2025年4月23日 16:30 Plurk Epic商城揭露玩家領取免費遊戲卻不玩的現象,引發熱議。探討玩家缺乏動力、平台體驗、生活壓力等原因,以及玩家的真實反應。
新聞 微軟 Xbox UI 可能將要整合 Steam 遊戲庫,讓你可以玩更多PC上的遊戲 janus 發表於 2025年4月03日 08:30 Plurk 微軟 Xbox UI 大改版?Steam 遊戲庫整合有望實現!深入探討微軟整合 Steam 遊戲庫的潛在優勢、挑戰以及對遊戲生態系統的影響。
新聞 作業系統風向變?Steam 平台數據揭露:Windows 10 逆襲重登王座,Win 11 市佔暴跌近 10% KKJ 發表於 2025年3月16日 14:30 Plurk 作業系統風向變?Steam 平台數據揭露:Windows 10 逆襲重登王座,Win 11 市佔暴跌近 10%