Hiro K. Kuo

關於Hiro K. Kuo

對不起,我忘了寫自我介紹!

不止系統有限制,新遊戲也被發現將在 Win11 中同樣開啟 TPM 2.0 檢測

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所以我於 2016 年捨棄 PC 轉 Xbox (hyper-v & 虛擬器。xCloud, QuickResume, mipmap modding 等都是虛擬器的副產物),因為 xbox 有了比 pc 更好的向上向下相容性。同樣的遊戲價錢,不同 CP。除了 xcloud 以外,xbox 還有 XPA。 現在我在家用 xbox。辦公室用 xCloud 或 XPA。坐飛機或地下鐵時是用 Alienware 筆電/Surface/Aya Neo + XPA。午餐等食物時用手機 + xCloud。

微軟政策大轉彎!用這方法就不會阻止你在舊電腦上安裝Windows 11

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可以用 Linux 跑 Visual Studio, Havok, Unreal, Unity 和其他音樂,3D,繪圖, Office 等軟硬體? Linux 有 win+up/dn/lft/rgt/1~9 快捷鍵和 menu key 嗎? 為什麼大型電玩廠商都改用 Windows?日本新世代自動販賣機也是 Windows? 我公司的智能餐廳也是選用 Windows... 你多久更新系統?還是永不更新?Linux 很安全嗎?為什麼還是一直出 Patch? 玩樂心態裝了win11在我7吋的win10 平板上。動作變超順,UI和觸控都很適合小螢幕裝置,比調整過UI scale的win10來得好。Linux 會比較好用? 你可以從 GamePass 裡安裝 Xbox/XPA 遊戲嗎? (我本身有多台 Alienware laptop, Surface, 也預購了 Aya Neo)。

Metaverse元宇宙爆發也沒用,VR遊戲開發者表示PC端VR已死、根本沒有玩家

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> 只剩寥寥幾家大廠獨自支撐 那幾家?歐美日 AAA 有哪家在做的?日本因為 PS 和次文化的關係家用遊戲市場都快被玩死了,哪有時間去理 VR? 坐著時人的頸關節是限制。站著時房間大小是限制。有邏輯,有點 3d math 概念的都會知道現這兩點是現在 VR 遊戲設計的瓶頸。 1st, 需要有 brain signal hijacking 系統,切斷腦與身體的連結,不然永遠不可能有多真實的虛擬實境。用類比操作移動和頭角度(+VR頭盔的頭角度 offset) 的 VR 真的是你要的東西嗎?另外一個世界的地理與現實世界的地理並不一樣。Ready Player One 有一幕是一堆人戴著 VR 頭盔在路上跑... 根本自殺行為。 * 假設世上已經有 brain signal hijacking 系統。 你眼睛在那個世界,但你身體在這邊。你身體是需要養分和水分的。AR 頭盔的話,你可以看到杯子在哪裡。MR,你可以看到杯子的位置 (摘下頭盔比較保險)。 VR 要時不時地摘下頭盔。VR + passthrough... 也是摘下頭盔比較保險。和家人的互動,體驗打斷呢? 講現實的,如果可以拋棄肉體,把腦永存在另外一個世界的話... 那,也與值得投資心力在那邊建築... 無論你是想追求甚麼,不然一來一去?回到現實世界後?