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雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

搏君一笑:玩家面對遊戲不給玩的十種反應

搏君一笑:玩家面對遊戲不給玩的十種反應

你買了一款PC遊戲,興高采烈地完成安裝,然後就出狀況了。畫面延遲、偵測不到手把、或是連不上伺服器,身為玩家絕對無法忍受這種氣!本文將列出玩家面對遊戲不給玩的十種反應,有些真的有用,有些只有安慰效果,你的反應是否名列其中呢?

中西文化差異:外國遊戲的趨勢與各種風貌

中西文化差異:外國遊戲的趨勢與各種風貌

台灣的遊戲文化相當興盛,然而到了國外,遊戲文化卻呈現出不同的風貌,流行趨勢也隨著傳統與經濟而有所差異。玩家買不到任天堂主機、遊戲是家庭的一部分、上網也不能連線對戰,外國遊戲文化與台灣截然不同,教人嘖嘖稱奇。立刻進來一探究竟吧!

《冤罪殺機》最精彩的任務是如何誕生的

《冤罪殺機》最精彩的任務是如何誕生的

冤罪殺機以精采的任務為人稱道,其中評價最高的任務當非「博伊爾夫人的最後晚宴」莫屬。玩家必須潛入宴席會場,拼湊目標的身分,不落痕跡地解決目標,還得想辦法逃出生天。這個任務究竟有何精彩之處,能夠贏得玩家的滿堂喝采呢?

90 年代紙本遊戲廣告的幕後故事

90 年代紙本遊戲廣告的幕後故事

90年代是紙本遊戲廣告的黃金年代,開發商為了廣告絞盡腦汁,就是為了吸引玩家的目光。然而某些紙本廣告卻逸離常軌,圖片與描述極盡詭異之能事,連玩家都看得一頭霧水。本文將回顧12則風格詭異的90年代紙本遊戲廣告,解說其幕後秘辛,以及後續的事態發展。

《戰地風雲1》重返精采生動的殺戮戰場

《戰地風雲1》重返精采生動的殺戮戰場

戰地風雲系列又回來了!玩家這回得重返一次大戰的知名戰場,參與改變人類歷史的壯烈戰役。在第三代寒霜引擎的加持下,戰地風雲1的畫面令人讚嘆不已,不過是否能夠滿足當代玩家的胃口呢?各版本的技術表現又有哪些差異呢?

玩家觀點:令玩家不知所措的線上包養行為

玩家觀點:令玩家不知所措的線上包養行為

現實世界有包養,線上遊戲的世界也有包養。如果你的角色是一位美型女性,其他玩家可能為你慷慨解囊,換取你的角色做出性感動作,或是乾脆向你索取手機號碼。為何玩家會做出這種包養的舉動?線上遊戲的包養到底是怎麼一回事呢?

玩家觀點:女性殺必死的爭議與必要性

玩家觀點:女性殺必死的爭議與必要性

動漫與遊戲的世界裡面經常出現各種殺必死(Service),讓人看得血脈賁張。然而殺必死總有物化女性之嫌,又經常遊走法規邊緣,難免產生各種爭議,看在女性眼中似乎也有失尊重。殺必死是否有其必要性?殺必死文化是否有任何改進的空間呢?

搏君一笑:幫助玩家組裝一台能夠撐過末世浩劫的電腦

搏君一笑:幫助玩家組裝一台能夠撐過末世浩劫的電腦

末世浩劫的遊戲充滿絕望氣氛,著實令人膽戰心驚。如果末世浩劫不幸成真,一般的電腦想必無法撐過去,玩家就沒有電腦可以玩遊戲了,這可不太妙!本文將從惡搞的角度出發,以末世浩劫確實發生為前提,提出電腦組裝的各種建議,幫助玩家組裝一台能夠撐過末世浩劫的電腦。