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傳索尼 PS6 規格曝光:光追效能提升 2 倍、支援 4K 120FPS,有望 2028 年登場

傳索尼 PS6 規格曝光:光追效能提升 2 倍、支援 4K 120FPS,有望 2028 年登場

根據多方消息來源,Sony 下一代家用主機 PlayStation 6(PS6) 正在開發中,預計搭載 AMD 最新一代半客製化 APU「Orion」,整體效能預估將是現行 PS5 的 3 倍以上,並將支援 4K 120 幀甚至 8K 60 幀 的高畫質遊戲體驗。

傳索尼 PS6 規格曝光:光追效能提升 2 倍、支援 4K 120FPS,有望 2028 年登場

傳 PS6 將使用 AMD Zen 6 架構與 RDNA 5 GPU

根據外媒與 YouTube 頻道 MLID(Moore's Law Is Dead)整理的情報,PS6 的核心硬體規格如下:

  • 處理器:8 核心 AMD Zen 6(或更新架構)

  • 顯示核心:40~48 組 RDNA 5 計算單元(Compute Units),頻率超過 3.0GHz

  • 記憶體:採用 GDDR7,記憶體頻寬為 160 或 192 位元,速度可達 32Gbps

效能方面,傳統光柵化處理效能將是 PS5 的 約 3 倍,而光線追蹤與 AI 運算性能預期會有更大幅度提升。

新一代 PSSR 超採樣技術加持,支援 8K 遊戲體驗

除了硬體規格躍進,PS6 預計也將導入 AMD 的 PSSR(PlayStation Super Sampling Reconstruction) 超採樣技術,搭配強化的 AI 運算,將有望實現 4K@120FPS 或 8K@60FPS 的輸出能力,帶來極致的視覺效果與流暢度。

相容性與節能設計成為關鍵亮點

報導也指出,PS6 將支援 向下相容 PS5 與 PS4 遊戲,延續 Sony 歷代主機的傳統。雖然效能大幅提升,Sony 仍希望透過晶片設計與功耗優化,讓 PS6 的耗電量 不高於 PS5,並有助控制整體成本。

預計 2027 年中開始生產,最快 2028 年問世

目前時程傳出,Sony 預計在 2027 年中期 開始 PS6 的生產作業,並可能於 2027 年秋季或 2028 年初正式發售。這個時間點也符合 PS5 發售後約 7~8 年進入新世代循環的節奏。

另一名爆料人 KeplerL2 則補充,PS6 的光柵化效能可望再提升 20%,而光追與 AI 處理效能預估為 PS5 的 2 倍以上,整體效能表現極具吸引力。

 

 

cnBeta
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