曾是歐洲最具代表性的遊戲媒體之一,VideoGamer 卻在近期落得不堪的下場。這家擁有 20 年歷史的老牌網站,因為大量發布由 AI 產生的劣質內容,甚至捏造虛擬編輯資料試圖欺騙搜尋引擎,最終遭到 Google 嚴厲懲罰,目前已完全無法在 Google 搜尋結果中被找到,正式被網路世界「抹去」存在。

AI 洗稿評測踢鐵板,引發連鎖反應
這起事件的導火線,起源於 VideoGamer 先前發布的一篇《惡靈古堡:安魂曲》(暫譯,原文:Resident Evil: Requiem)評測。由於該文章被發現完全由 AI 生成,內容空洞且缺乏真實體驗,知名評分網站 Metacritic 隨即將其刪除。
隨著事件發酵,Google 的演算法顯然也盯上了該網站。VideoGamer 不僅是因為單一文章出錯,而是整體營運方針的徹底崩壞。自從該媒體被一家與加密貨幣相關的馬耳他公司收購後,原本累積多年的聲譽迅速崩塌。
虛構編輯、假照片,挑戰 Google 底線
根據調查,該媒體在收購後發生大規模人事異動,許多資深編輯紛紛離職,隨後其餘員工也遭到解雇。新東家將網站轉型為純 AI 驅動的內容工廠,甚至利用 ChatGPT 生成虛假的編輯照片,並創立偽造的社群媒體帳號。

這種行為是為了誤導 Google 的搜尋機制。因為 Google 的演算法會優先推薦由具備真實領域專業知識的專家所撰寫的文章。VideoGamer 企圖透過虛構專家身分來獲取搜尋流量,這種刻意試探底線的行為觸怒了 Google,導致其搜尋權重被降至最低,最後甚至直接從索引中移除。
共同創辦人感嘆:希望大家記住它曾經的模樣
VideoGamer 的悲劇結局讓許多遊戲從業人員感到不捨。該媒體的共同創辦人,現任歐洲知名遊戲媒體 Eurogamer 總編的湯姆·奧里(Tom Orry)在社群平台上回憶,VideoGamer(前身為 Pro-G)是他 2004 年在布萊頓大學宿舍裡一手創立的。
湯姆·奧里表示,在很長一段時間裡,這個網站就是他的全部生活。他感傷地寫道,希望讀者記住的是這個品牌曾經對大家的意義,而不是現在這個不堪的模樣。
VideoGamer 的隕落給了所有內容創作者一個警示。雖然 AI 能夠提高產能,但若完全取代人類的觀點與真實體驗,甚至用來進行欺詐性的 SEO 操作,終將會被平台與讀者淘汰。在 Google 愈來愈強調 E-E-A-T(經驗、專業、權威、信任)的時代,內容的真實性才是媒體生存的根本。
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