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No Man’s Sky:由演算法隨機產生的龐大世界 ifanr 發表於 2014年7月25日 12:00 Plurk 一個小型的遊戲開發團隊,如何創造無限的虛擬世界?答案是,把創造世界的任務交給電腦。透過「隨機生成」(procedural generation)技術,遊戲中的景物可以隨著玩家的探索而自動產生。
新聞 統治世界的 10 大演算法 36Kr 發表於 2014年6月03日 12:00 Plurk 軟體正在統治世界。而軟體的核心則是演算法。演算法千千萬萬,又有哪些演算法屬於「皇冠上的珍珠」呢?Marcos Otero 給出了他的看法。