認識護國神山從小做起,國立臺灣科學教育館「半導體未來館」全新開幕,同步推出實境解謎遊戲

認識護國神山從小做起,國立臺灣科學教育館「半導體未來館」全新開幕,同步推出實境解謎遊戲

國立臺灣科學教育館與台灣應用材料公司聯袂宣布,即起揭幕全新的半導體大展—「創新!合作!半導體未來館」,透過有趣的數位互動遊戲、動手樂工作坊、以及豐富的展品與插畫,從藝術、創意、生活、科學、產業現況、未來展望與想像等層次,全方位、多角度的認識大家身邊最熟悉的陌生關鍵字:「半導體」。

科教館劉火欽館長表示:「這是科教館與應用材料公司再次合作推廣半導體,這項位於科教館6樓展廳的新展,在科技展現中融入藝術元素,未來雙方也將持續合作、定期更換展示內容,密切與國際及在地的科技藝術與裝置藝術的創作者合作,在藝術展演中傳達晶片橫跨藝文領域、無遠弗屆的影響力。」

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雙方共同致力於半導體科普教育已有 16 餘年經驗,96 年與 104 年曾在 3 樓常設展區推出有著許多體感互動遊戲以及精彩半導體編年史的《半導體初體驗》與《半導體零極限展》。有別於以往,本次展覽新增了更多元的創意題材。

走進《半導體未來館》, 會發現這是一座未來半導體科技的創新研發中心—「MR01 研發中心」,從入口的迎賓櫃台出發,觀眾將依序走過研發中心的「展示廳」、「物料室」、「製造區」,再來到最後的「未來實驗室」。「展示廳」的入口大廳是展出使用半導體晶片技術進行控制的科技藝術作品美術館,第一檔展覽是「豪華朗機工」團隊的經典作品「日光域」,與戶外作品不同的是,觀眾可以一起加入作品的變幻,自由操控面板,隨著創意去改變200多顆燈泡的亮度與串聯起的動態圖案。

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「物料室」分區被設定為製造積體電路前的準備室,在這個分區,觀眾會看到一張大大的材料準備桌,在桌上可以學習到電磁學及量子力學的基礎知識,初步認識電子的特性以及電流與導電的原理,並可以嘗試體驗「二進位翻翻板」以及「邏輯閘大挑戰」兩組互動遊戲,在遊玩中潛移默化地學習抽象的邏輯概念。展覽也融入動手做的元素,全新開發的兩組動手樂工作坊:「立體電路工作坊」及「創意開關工作坊」,觀眾可以盡情串聯特製的電路積木,也利用各種常見的文具與小物當作材料,嘗試發明出各種有趣又奇妙的創意開關,並了解在半導體微縮的結構中,開關沒有固定外型、而是使用「電晶體」中的電位變化來達成開關的效果。

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「製造區」是製作生產積體電路晶片的核心生產基地,在這裡觀眾可以從有趣的逐格動畫短片〈電路微縮與半導體材料〉了解電路微縮的關鍵挑戰與歷程。此區也特別介紹現實中的半導體產業,除了產業鏈的上中下游與分工版圖之外,在「摩爾定律與工藝節點」的區塊,對於近年來關鍵突破的工藝節點也有詳盡的介紹,常在新聞上聽到「某某企業在製程上又突破了多少奈米」到底是在說些什麼?在展覽中你可以找到清楚的解答。製造區中也收錄了半導體領域時下最熱門的四大關鍵字,包含:立體化(鰭式電晶體 FinFET、閘極全環電晶體 Gate-all-around)、新材料(石墨烯、砷化鎵、氮化鎵)、量子運算與存算一體,對應的展品部分則與閎康科技及國立陽明交通大學電子研究所李佩雯教授分別合作取得FinFET的實體模型與鍺量子位元的真實圖片,這些關鍵字都描繪著某種半導體未來產業發展的可能,原來半導體還可以做到這樣?感受半導體的無限大未來!

而本館半導體展區的鎮館之寶,當然也不會缺席!在製造區的基地中央,坐落著本次展覽最大件的核心展品—半導體設備 Precision 5000,P5000 是半導體產業史上的關鍵設備,它首次推出單晶圓多反應室的設計讓晶片生產可以在不犧牲生產速度的前提下維持一次處理一片晶圓的精細模式,也曾是美國史密森尼博物館(Smithsonian Institution)的重要館藏之一,全世界只有兩台對外展示,一台就在科教館!並搭配當時應用材料公司領導團隊設備創新者的丹梅登博士(Dan Maydan)的訪談影片,讓觀眾一探當時開發的秘辛,與應材所強調的企業價值。

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展覽的尾聲—「未來實驗室」,科教館將這個區域打造成一座充滿未來想像的居家辦公室,人們在放鬆的環境中持續工作,並孕育出各式各樣的創新科技。在設計未來島嶼的大型互動遊戲中,觀眾會先進行簡單的測驗,並被分配到「創新島、娛樂島、保育島」等三大島嶼的其中一座,而後開始進行科技研發,在此消彼長的島嶼發展中,觀眾們會集體決定未來世界中重要的價值到底是什麼?科技發展的可能性除了追求更進步更快速之外,是否也能是更永續、更與自然和諧共存的?

認識護國神山從小做起,國立臺灣科學教育館「半導體未來館」全新開幕,同步推出實境解謎遊戲

隨著「半導體未來館」的開展,科教館也將同時推出與半導體展場空間連動的全新實境解謎遊戲「半島峰會」!觀眾將在遊戲的虛構劇情中扮演一位白帽駭客,在各國元首出席的半導體產業峰會之前,嘗試破解謎題,以便了解每個國家在半導體產業中的所處的立場及追求的利益與價值,並協助做出對自己身處的小國以及整體世界產業鏈有幫助的遊說與選擇。

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小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

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