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任天堂不急著發展雲端串流,宮本茂認為遊戲本身「有趣與否」比較重要

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任天堂資深遊戲設計師、「瑪利歐之父」宮本茂最近對雲端串流遊戲的發展,提出了一些值得玩味的觀點,他雖然肯定雲端遊戲技術正在大幅度的進步,但卻不認為現階段的任天堂,有必要特別關注這塊領域。

千名遊戲界高層票選,賈伯斯成為最有影響力人物

千名遊戲界高層票選,賈伯斯成為最有影響力人物

即將於11月10日舉行的倫敦遊戲會議,邀集歐洲遊戲界高層與通路商,討論遊戲界目前的變化與對策,主辦單位在會前對超過1000名的遊戲界高層做調查報告,其中在「對遊戲界最有影響力的人物」調查中,已過世的史帝夫‧賈伯斯居然是這些遊戲界高層心目中最符合的人選。

橫跨25年的大冒險!《薩爾達傳說》歷史揭密

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《薩爾達傳說》在電視遊樂器的歷史上,是一個重要的里程碑。《薩爾達傳說》系列由「遊戲之神」宮本茂催生,自1986年在紅白機的Disk System上首度發售,至今已歷經25個年頭,共14款作品(不包括菲利浦以《薩爾達》名義推出的三款),在遊戲史上具有罕見的超然地位,也是奠基...

任天堂圓桌會議:Wii U將是次世代主機先驅?

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【打電動精選】任天堂的次世代主機Wii U是這次E3展中最大爆點。任天堂也舉行只有產業人士能參加的研發者圓桌會議。這場會議主要是讓任天堂能夠與產業人士相互交流,而且廠商還透露了不少關於Wii U的情報。強作《刺客教條 Assassin’s Creed》會移轉到 Wii U ...