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《暗黑破壞神:永生不朽》製作團隊專訪:以惡魔之力對抗惡魔,新職業「術士」與死靈法師的最大差別是什麼?

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暴雪近期舉辦媒體線上訪談,由《暗黑破壞神:永生不朽》資深遊戲設計師 Nan Jiang 與資深劇情設計師 Ryan Quinn,針對全新職業術士及即將推出的劇情更新進行解說。以下為訪談完整內容整理。

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《暗黑破壞神 II:獄火重生》遊戲設計師訪談:25 年來首個新職業「術士」

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適逢《暗黑破壞神》系列問世 30 週年,全新職業「術士」同步於《暗黑 II》、《暗黑破壞神 永生不朽》及《暗黑 IV》中推出,本篇帶來《暗黑破壞神 II:獄火重生》全新職業的深入解析。