首頁 實體遊戲 實體遊戲 的最新熱門文章 新聞 Sony 確定 2028 年終結實體光碟,玩家挖出歷史怒批:PS3 時代就想消滅二手光碟 KKJ 發表於 2026年7月16日 16:30 Plurk 索尼宣佈將於 2028 年全面淘汰實體遊戲,引發玩家對所有權消失的集體焦慮。隨著數位化浪潮來襲,索尼曾試圖打壓二手市場的黑歷史再次被翻出。2028 年後,數位化將完全主導市場,實體遊戲... 新聞 歐盟也救不了實體玩家!消保委員證實:無法律權力干預索尼停止生產 PS5/PS6 實體光碟 小治 發表於 2026年7月14日 07:30 Plurk 索尼宣布2028年起停產實體遊戲光碟,引發玩家群起抗議,但歐盟表示基於商業自由無權干涉。儘管索尼此舉符合數位化趨勢,但歐盟的表態也讓支持實體遊戲光碟的粉絲憂心權益受損,數位轉型與保存爭議將持續延燒。 新聞 實體遊戲光碟真的要沒了?小島秀夫:雲端服務就像水龍頭,關掉後你什麼都不剩! KKJ 發表於 2026年7月12日 14:30 Plurk 隨著數位化趨勢不可逆,小島秀夫憂心實體光碟一旦絕跡,雲端服務的脆弱性將使所有權化為泡影,這番針對未來變革的嚴厲警告值得所有... 新聞 玩家怒了!Sony宣佈全面停止生產實體光碟,竟意外引爆PS5「越獄改機潮」 KKJ 發表於 2026年7月12日 11:00 Plurk 索尼宣佈2028年全面停產實體遊戲,數位化政策竟意外點燃PS5 越獄狂潮。玩家不滿索尼剝奪擁有權。 新聞 當索尼為利潤砍掉光碟,為何任天堂寧可多花一倍成本,也要守住實體卡匣? KKJ 發表於 2026年7月06日 16:30 Plurk 面對索尼逐步邁向數位化,任天堂不計高昂成本,堅持推出實體卡匣以守護實體遊戲市場。實體卡匣具備極高的收藏與保值價值,讓任天堂在數位浪潮中,成為全球實體遊戲愛好者心中最堅定的守護者。 新聞 實體遊戲真的要走入歷史?Xbox 測試實體光碟轉數位、PlayStation 宣布停產光碟,任天堂鑰匙卡走模糊路線 小治 發表於 2026年7月03日 15:00 Plurk 遊戲主機產業迎來重大變革,實體遊戲時代正面臨終結。隨著 Xbox 測試光碟轉數位功能,Sony 預告 2028 年停產光碟,各大遊戲主機廠正加速推動數位化,將徹底改變玩家的收藏與購買習慣。 新聞 數位版狂飆7成營收,實體遊戲片只剩收藏價值?玩家所有權認知大翻轉! KKJ 發表於 2026年5月03日 16:00 Plurk 實體遊戲片在數位版浪潮下正面臨生存痛點。Rockstar降價出清實體遊戲片,預示遊戲產業正加速邁向全數位化時代,數位版已成主流。 新聞 實體遊戲時代終結?美國 2025 年銷量僅 15 億美元,創下 1995 年以來最低紀錄 IFENG 發表於 2026年4月03日 09:30 Plurk 實體遊戲市場正走向終結,2025年銷售額創歷史新低。面對數位轉型浪潮,平台與成本考量加速實體遊戲衰落,這波數位轉型將讓實體遊戲未來定位為收藏品,告別大眾主流。 新聞 任天堂首代 Switch 遊戲盒「透明退場」?部分實體遊戲換上紅色新包裝 KKJ 發表於 2025年10月02日 10:30 Plurk 任天堂Switch卡匣盒悄悄換裝,紅色外盒引發關注!Switch遊戲包裝是否將統一採用紅色?值得後續觀察Switch遊戲策略。 新聞 任天堂 Switch / Switch 2 卡帶可被「重新封裝」,盜版更難分辨 KKJ 發表於 2025年8月24日 14:00 Plurk 任天堂遊戲盜版問題難解,近期出現卡帶重新封裝的盜版手法,真假難辨。盜版卡帶不僅欺騙消費者,也推高正版卡帶價格,讓任天堂的打擊盜版之路更艱辛。 上一頁1下一頁
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